CEMT

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ 🎓ลักษณะผู้เรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learner Characteristics)

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ 🎓ลักษณะผู้เรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learner Characteristics) What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ ลักษณะผู้เรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learner Characteristics)  โพสต์นี้รวบรวม EdTech น่าสนใจที่สามารถช่วยพัฒนาแต่ละด้านมาให้พร้อม สามารถนำไปปรับใช้ในการเรียนรู้ได้ทันที มาดูกันว่าคุณลักษณะผู้เรียนรู้ตลอดชีวิตที่เป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาตนเอง ว่ามีด้านไหนบ้างที่เราควรพัฒนาเพื่อก้าวไปสู่การเป็น Lifelong Learner ใฝ่รู้ (The Need to Know)ความกระตือร้นต้องการเรียนรู้ มองว่าการเรียนรู้เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาตนเอง อยากให้ลอง : คอร์สออนไลน์อย่าง Thai MOOC, Coursera, YouTube EDU ที่มีคอร์สเรียนใหม่ๆ น่าสนใจให้เรียนได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย เรียนรู้ด้วยตนเอง (Self-Directed Learning)การวางแผน ค้นคว้า และประเมินผลการเรียนรู้ได้ด้วยตนเองอยากให้ลอง : SWU e-Library, Google Scholar, Notion ที่ช่วยค้นคว้าและจัดเก็บองค์ความรู้ได้เป็นระบบ พร้อมเรียนเสมอ (Readiness to […]

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ 🎓ลักษณะผู้เรียนรู้ตลอดชีวิต (Lifelong Learner Characteristics) Read More »

📚💡 อัปเดต Google เปิดตัวเครื่องมือใหม่ในไทย “Whisk” เครื่องมือสร้างภาพด้วย AI ไม่ต้องพิมพ์ Prompt

📚💡 อัปเดต Google เปิดตัวเครื่องมือใหม่ในไทย “Whisk” เครื่องมือสร้างภาพด้วย AI ไม่ต้องพิมพ์ Prompt EdTech Update 🚀 Google เปิดตัวเครื่องมือใหม่ในไทยแล้ว!“Whisk” 🧩 เครื่องมือสร้างภาพด้วย AI ที่แตกต่างจากที่เคยมีมา 🔹 จุดเด่นของ Whisk คือไม่ต้องพิมพ์ Prompt ยาวๆ ให้ปวดหัวเพียงแค่แนบ “ภาพต้นฉบับ” เข้าไป 2–3 รูป ระบบจะคัดเลือก คุณลักษณะสำคัญ ของแต่ละภาพ แล้วนำมาผสมผสาน สร้างเป็น “ภาพใหม่” ที่ครีเอทไม่ซ้ำใคร ✨ 📝 แค่ใส่รายละเอียด 3 อย่าง🔹 Subject – วัตถุหลัก เช่น ตัวละคร, ของกิน, สิ่งของ🔹 Scene – ฉากหรือบรรยากาศ เช่น ห้องสมุด, คาเฟ่, ชายหาด🔹

📚💡 อัปเดต Google เปิดตัวเครื่องมือใหม่ในไทย “Whisk” เครื่องมือสร้างภาพด้วย AI ไม่ต้องพิมพ์ Prompt Read More »

Social Management Talk เรื่อง การศึกษาในประเทศอาเซียนและ AI มีผลกระทบอย่างไรต่อการศึกษา

Social Management Talk เรื่อง การศึกษาในประเทศอาเซียนและ AI มีผลกระทบอย่างไรต่อการศึกษา Social Management Talk เรื่อง การศึกษาในประเทศอาเซียนและ AI มีผลกระทบอย่างไรต่อการศึกษา วิทยกรบรรยาย ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.กฤติยา คันธโชติ อาจารย์ประจำภาควิชาสังคมวิทยา คณะสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ดร.อามิกา วอร์ดานา หัวหน้าภาควิชาสังคมวิทยาศึกษา คณะสังคมศาสตร์ สาขานิติศาสตร์ และรัฐศาสตร์ มหาวิทยาลัย เนเจอรี ยอกยาการ์ตา ประเทศอินโดนีเซีย ผลิตวิดีโอโดย : สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา มศว   #บันทึกการบรรยาย #บันทึกสื่อการเรียนการสอน #บันทึกวิดีโอ #มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ #ทีมมศว

Social Management Talk เรื่อง การศึกษาในประเทศอาเซียนและ AI มีผลกระทบอย่างไรต่อการศึกษา Read More »

อยากให้ AI ตอบตรงใจมากขึ้นไหม? 🤔

อยากให้ AI ตอบตรงใจมากขึ้นไหม? 🤔 อยากให้ AI ตอบตรงใจมากขึ้นไหม? มาดู 3 คำแนะนำจาก Google Prompt Engineering ที่จะช่วยให้คุณสื่อสารกับ AI ได้ชัดเจน เจาะจง และแม่นยำยิ่งขึ้น

อยากให้ AI ตอบตรงใจมากขึ้นไหม? 🤔 Read More »

สำนักสื่อฯ มีบริการฝึกอบรมด้านสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา สำหรับคณาจารย์ บุคลากร และนิสิต มศว

สำนักสื่อฯ มีบริการฝึกอบรมด้านสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา สำหรับคณาจารย์ บุคลากร และนิสิต มศว สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา มศว มีบริการฝึกอบรมด้านสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา สำหรับคณาจารย์ บุคลากร และนิสิต มศว ครอบคลุมถึงเนื้อหาการใช้งานโปรแกรมสำนักงานอย่างมืออาชีพ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในทำงาน และการเรียนการสอนในรูปแบบต่างๆ สนใจ Inbox หรือติดต่อสอบถามเพิ่มเติมได้ที่สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา อาคาร 14 อาคารอเนกประสงค์ เทา-แดง ชั้น 1 โทร.0-2649-5000 ต่อ 15406-7#มหาวิทยาลัยศรีนคริทรวิโรฒ #สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา #ทีมมศว #เทคโนโลยีการศึกษา #ให้คำปรึกษา #บริการฝึกอบรม

สำนักสื่อฯ มีบริการฝึกอบรมด้านสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา สำหรับคณาจารย์ บุคลากร และนิสิต มศว Read More »

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ 🌐💻 รู้จัก “Digital Innovation”

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ 🌐💻 มารู้จัก “Digital Innovation” What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอนวัตกรรมดิจิทัล (Digital Innovation) คือ ผลิตภัณฑ์ สิ่งประดิษฐ์ หรือบริการที่เกิดจากการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อตอบสนองความต้องการและพฤติกรรมผู้ใช้ที่เปลี่ยนไป โดยมุ่ง “สร้างของใหม่” หรือ “ยกระดับของเดิม” ให้มีคุณค่าและประสิทธิภาพยิ่งขึ้นคุณลักษณะสำคัญ 4 ประการ -เป็นความรู้ใหม่ -เป็นองค์ความรู้หรือแนวคิดที่ก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเชิงนวัตกรรม -เป็นประโยชน์ต่อชุมชน สังคมโดยทั่วไป -เปิดโอกาสให้พัฒนาต่อยอดได้ต่อไปแนวทางลงมือปฏิบัติ-ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลอย่างเต็มศักยภาพเพื่อ “แก้ปัญหา” และ “สร้างคุณค่า” -อาจเป็นการสร้างสิ่งใหม่ หรือปรับเปลี่ยนสิ่งเดิมให้ดีขึ้น ผลกระทบ (โดยเฉพาะด้านการศึกษา)-เทคโนโลยีดิจิทัลพัฒนาเร็ว ส่งผลต่อทุกภาคส่วน รวมถึงการเรียนรู้ -เกิดรูปแบบ การเรียนรู้ดิจิทัล และ สื่อการสอนดิจิทัล ที่ก้าวหน้า จากอินเทอร์เน็ตและเครื่องมือใหม่ ๆ -การประยุกต์ใช้แอปพลิเคชันและ ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence: AI) ช่วยยกระดับการเรียนรู้และการทำงานของผู้เรียน ผู้สอน ผู้บริหาร

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ 🌐💻 รู้จัก “Digital Innovation” Read More »

รองผู้อำนวยการสำนักสื่อฯ พร้อมด้วยบุคลากร ร่วมแสดงความยินดีแก่ สำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ เนื่องในโอกาสวันคล้ายวันสถาปนา ครบรอบ 50 ปี

รองผู้อำนวยการสำนักสื่อฯ พร้อมด้วยบุคลากร ร่วมแสดงความยินดีแก่ สำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ เนื่องในโอกาสวันคล้ายวันสถาปนา ครบรอบ 50 ปี วันที่ 13 สิงหาคม 2568 รองศาสตราจารย์ ดร.หทัยรัตน์ มาประณีต รองผู้อำนวยการฝ่ายบริหารและนวัตกรรมการศึกษา สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา ผู้อำนวยการสำนักงานผู้อำนวยการ หัวหน้าฝ่ายพัฒนาเทคโนโลยีการศึกษา และบุคลากรสำนักสื่อฯ ร่วมแสดงความยินดี 🎉 แก่สำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ เนื่องในโอกาสวันคล้ายวันสถาปนาครบรอบ 50 ปี ณ ชั้น 2 อาคารสำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ#50ปีสำนักหอสมุดกลางมศว #50thAnniversaryofLIBSWU #libswu #ห้องสมุดมศว #สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา #ทีมมศว #teamswu #มศว #SWU

รองผู้อำนวยการสำนักสื่อฯ พร้อมด้วยบุคลากร ร่วมแสดงความยินดีแก่ สำนักหอสมุดกลาง มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ เนื่องในโอกาสวันคล้ายวันสถาปนา ครบรอบ 50 ปี Read More »

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ เกมเพื่อการศึกษา (Gamification in Education)

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ เกมเพื่อการศึกษา (Gamification in Education) What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ เกมเพื่อการศึกษา (Gamification in Education) คือการสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่ง่ายต่อความใจของผู้เรียนโดยใช้วิธีการ Gamification มาประยุกต์เข้าไปในส่วนต่างๆ ของบทเรียน  องค์ประกอบสำคัญของ Gamification- เป้าหมาย (Goals)- รางวัล (Rewards)- ระดับความยาก (Levels)- ตราสัญลักษณ์ (Badges)- ตารางอันดับ (Leaderboard)- ความท้าทาย (Challenges)- ผลตอบกลับ (Feedback)  ขอขอบคุณข้อมูลจากสารานุกรมการศึกษาร่วมสมัยฯ คุรุสภา (2567)

What ศัพท์ TECH ขอนำเสนอ เกมเพื่อการศึกษา (Gamification in Education) Read More »

💼 สร้างคลิปวิดีโอสั้นอย่างโปรด้วย AI 🚀 แนะนำ 4 AI สร้างสื่อวิดีโอ

💼 สร้างคลิปวิดีโอสั้นอย่างโปรด้วย AI 🚀 แนะนำ 4 AI สร้างสื่อวิดีโอ เปลี่ยนข้อความเป็นวิดีโอได้ง่ายๆ ด้วย 4 AI สุดล้ำ เทคโนโลยีใหม่ที่นิสิตสายสร้างสื่อห้ามพลาด  วันนี้มารู้จักกับ AI Text-to-Video เครื่องมือที่ช่วยเปลี่ยนไอเดียสร้างสรรค์ให้กลายเป็นวิดีโอสมจริงได้ง่ายสุดๆ ด้วย 4 AI ยอดนิยม VEO3 (Google) – เปลี่ยนข้อความธรรมดาให้เป็นวิดีโอคุณภาพสูง มาพร้อมภาพเคลื่อนไหว เสียงบรรยากาศ เอฟเฟกต์ และบทสนทนาได้จาก prompt เดียว Sora (OpenAI) – เน้นวิดีโอสั้นที่สมจริงและควบคุมรายละเอียดได้ละเอียดมาก เหมาะกับงานครีเอทีฟหรืองานที่เน้นคุณภาพสูง Runway Gen-2 – เด่นด้านการทำคลิปสั้นสไตล์เฉพาะตัว เช่น Cinematic, Ads, หรือคลิปลง TikTok และ IG Reels สายโซเชียลต้องลอง Kling AI – สร้างวิดีโอยาวสูงสุด 2

💼 สร้างคลิปวิดีโอสั้นอย่างโปรด้วย AI 🚀 แนะนำ 4 AI สร้างสื่อวิดีโอ Read More »

สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษาขอแสดงความยินดีแก่ คุณพิมพ์ชนก คำชัย ได้รับการแต่งตั้งให้เลื่อนระดับตำแหน่งสูงขึ้น

สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษาขอแสดงความยินดีแก่ คุณพิมพ์ชนก คำชัย ได้รับการแต่งตั้งให้เลื่อนระดับตำแหน่งสูงขึ้น วันที่ 7 สิงหาคม 2568 สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ขอแสดงความยินดีกับบุคลากรในหน่วยงานที่ได้รับการแต่งตั้งให้เลื่อนระดับตำแหน่งสูงขึ้นเป็น “นักวิชาการศึกษาชำนาญการ” จำนวน 1 ท่าน ได้แก่ นางสาวพิมพ์ชนก คำชัย เพื่อเป็นการชื่นชมและเสริมสร้างขวัญกำลังใจ รองศาสตราจารย์ ดร.กัมปนาท บริบูรณ์ ผู้อำนวยการสำนักและเทคโนโลยีการศึกษา ได้มอบเกียรติบัตรเพื่อแสดงความยินดีอย่างเป็นทางการ   #มหาวิทยาลัยศรีนคริทรวิโรฒ #สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษา #ทีมมศว #ชำนาญการ

สำนักสื่อและเทคโนโลยีการศึกษาขอแสดงความยินดีแก่ คุณพิมพ์ชนก คำชัย ได้รับการแต่งตั้งให้เลื่อนระดับตำแหน่งสูงขึ้น Read More »

Scroll to Top